Fix IN/OUT marker placement: bližina trim handle namesto fiksnega initialCenter

PROBLEM: Ko je clip range premaknjen zelo daleč od LLM-jevega prvotnega
center-ja, klikni+Enter za zelen IN postavi rdeč OUT (in vice versa) —
ker se odločitev IN vs OUT temelji na 'initialCenter' (fiksen iz LLM
analize), ki ne predstavlja več trenutne uporabnikove pozicije.

Primer (Die Granaten — A Frau is a Frau):
- initialIn=0:50, initialOut=1:30 → initialCenter=1:10
- User razširi clip: trimStart=0:06, trimEnd=2:33
- User klikne pri 2:02, želi postaviti IN bližje začetku
- Stara koda: 2:02 > 1:10 → postavi OUT (NAROBE, ker je playhead daleč
  desno od dejanskega center-ja trim range-a)

FIX: Odločitev IN vs OUT po BLIŽINI playhead-a do trim handle-a:
- Bližje trimStart → IN marker
- Bližje trimEnd  → OUT marker

Plus: clamp markerjev znotraj trim range-a (vsaj 0.5s razlika med IN/OUT)
Plus: počisti staro initialCenter logiko v onPointerMove (handle drag)
This commit is contained in:
Claude 2026-05-04 13:18:16 +00:00
parent d2c9a48cc2
commit 08ca5893c7

View File

@ -1696,9 +1696,11 @@
trimEnd = t;
if (video) video.currentTime = t;
}
// Sync markerji: če čez initialCenter, reset (zelen sme samo levo, rdeč desno)
if (markerInTime > initialCenter - 0.1) markerInTime = trimStart;
if (markerOutTime < initialCenter + 0.1) markerOutTime = trimEnd;
// Sync markerji v okviru novega trim range-a
if (markerInTime < trimStart) markerInTime = trimStart;
if (markerInTime > trimEnd) markerInTime = trimStart;
if (markerOutTime > trimEnd) markerOutTime = trimEnd;
if (markerOutTime < trimStart) markerOutTime = trimEnd;
renderTrim();
renderMarkers();
}
@ -1783,17 +1785,35 @@
e.preventDefault();
if (video) {
if (video.paused) {
// STROGO: zelen IN samo v LEVI polovici, rdeč OUT samo v DESNI polovici
// Center = ORIGINAL (LLM-jev clip center) — NE se NE spreminja!
// Tako, če user razširi clip, klik blizu OUT še vedno → OUT marker
// Postavi marker po BLIŽINI playhead-a do trim handle-a:
// - Bližje LEVI handle (trimStart) → postavi IN marker
// - Bližje DESNI handle (trimEnd) → postavi OUT marker
// Tako uporabnik vedno premakne tisti handle, ki ga je opazoval.
const t = video.currentTime;
const center = initialCenter;
if (t < center) {
markerInTime = Math.min(t, center - 0.1);
const distToStart = Math.abs(t - trimStart);
const distToEnd = Math.abs(t - trimEnd);
if (distToStart < distToEnd) {
// Bližje začetku → IN marker
// Klamp da ne preseže OUT marker (vsaj 0.5s pred OUT)
markerInTime = Math.min(t, markerOutTime - 0.5);
if (markerInTime < 0) markerInTime = 0;
} else {
markerOutTime = Math.max(t, center + 0.1);
// Bližje koncu → OUT marker
// Klamp da ne preseže IN marker (vsaj 0.5s za IN)
markerOutTime = Math.max(t, markerInTime + 0.5);
if (markerOutTime > videoDuration) markerOutTime = videoDuration;
}
console.log("[Marker]", { t, center, trimStart, trimEnd, markerInTime, markerOutTime });
console.log("[Marker]", {
t: t.toFixed(2),
trimStart: trimStart.toFixed(2),
trimEnd: trimEnd.toFixed(2),
distToStart: distToStart.toFixed(2),
distToEnd: distToEnd.toFixed(2),
chose: distToStart < distToEnd ? "IN" : "OUT",
markerInTime: markerInTime.toFixed(2),
markerOutTime: markerOutTime.toFixed(2),
});
renderMarkers();
video.play().catch(() => {});
} else {